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Feuille de match

Remplissez les informations de la rencontre. La feuille se met à jour à droite, téléchargez-la quand elle vous convient.

A4 · 1 page · portrait
Les informations

Apparaît en tête de feuille, sous le nom des équipes.


Contenu de la feuille

Aperçumise à jour en direct
Feuille de matchFootball à 11
Reçoit
US Saint-Étienne
Visiteur
AS Montbrison
Date
13/09/2026 — 15:00
Lieu
Stade Jean-Moulin, terrain 2
Reçoit — US Saint-Étienne
Nom et prénomN°Licence
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Remplaçants
R1
R2
R3
R4
R5
Visiteur — AS Montbrison
Nom et prénomN°Licence
1
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11
Remplaçants
R1
R2
R3
R4
R5
Buts et cartons
MinuteÉquipeJoueurBut / carton
Capitaine — équipe qui reçoit
Capitaine — équipe visiteuse
Feuille générée sur pretaimprimer.frLes lignes non utilisées doivent être barrées.
Gratuit, sans compte

Ce que doit contenir une feuille de match

La feuille de match est la trace écrite de la rencontre : elle identifie les joueurs alignés, consigne le score et les événements, et engage la responsabilité des capitaines par leur signature.

Écrit et tenu à jour par Hugo Surrel · Révisé le

Avant le coup d'envoi

Les deux équipes remplissent leur liste de joueurs avec le numéro de maillot et, en compétition officielle, le numéro de licence. Les remplaçants figurent sur la même feuille, dans une section distincte : c'est ce qui permet à l'arbitre de vérifier qu'un joueur entré en cours de match était bien inscrit avant le début de la rencontre.

L'ordre des lignes n'a pas d'importance réglementaire, mais remplir dans l'ordre des numéros de maillot fait gagner du temps au moment du contrôle des licences. Les cases restées vides doivent être barrées d'un trait : c'est la seule protection contre un ajout après coup.

Le nombre de lignes selon la pratique

Le nombre de lignes proposé suit le sport choisi, parce qu'il n'a rien d'interchangeable. Le football à 11 aligne onze titulaires et trois, cinq ou sept remplaçants selon ce que la compétition autorise ; le football à 7, pratiqué en jeunes et en loisir, tient sur dix lignes. Le basket-ball inscrit douze joueurs pour cinq sur le terrain, le handball quatorze pour sept — dans ces deux sports les remplacements sont libres et illimités, c'est donc l'effectif inscrit qui compte, pas le cinq ou le sept de départ.

Prévoir trop de lignes n'est pas neutre : chaque ligne inutilisée est une ligne à barrer. Choisissez le format qui correspond réellement à votre effectif du jour.

Les mentions qui rendent la feuille exploitable

Le lieu exact compte plus qu'on ne le croit : « Stade Jean-Moulin, terrain 2 » évite les contestations quand un club dispose de plusieurs terrains et que la rencontre a été déplacée. L'heure de début réelle, si elle diffère de l'horaire prévu, se note à côté de l'horaire officiel.

L'encadré des faits de match sert de brouillon officiel : le repère de temps, l'équipe, le joueur, la nature de l'événement. Rempli au fil du match, il évite la reconstitution de mémoire au coup de sifflet final, qui est la source d'erreur la plus fréquente sur les feuilles renvoyées aux commissions.

Les erreurs qui coûtent cher

Faire signer les capitaines après le match plutôt qu'avant. La signature d'avant-match atteste de la composition ; celle d'après-match atteste du score et des réserves. Les deux ne sont pas interchangeables, et une feuille signée uniquement à la fin ne prouve rien sur la régularité de la composition.

Laisser des lignes vides entre les joueurs, ce qui autorise matériellement des ajouts après coup. Oublier le numéro de licence en compétition officielle, ce qui expose à un match perdu par pénalité même quand le joueur était qualifié.

Après la rencontre

La feuille se conserve : en cas de réclamation, elle est la pièce que la commission examine en premier. Une photo prise avant de la remettre à l'arbitre coûte dix secondes et règle la plupart des désaccords ultérieurs.

Si votre fédération impose une feuille numérique, ce document reste utile comme feuille de préparation : on la remplit au vestiaire, au calme, puis on recopie sur la tablette sans se tromper de ligne.

Le contrôle des licences, en pratique

Le contrôle se fait avant le coup d'envoi, feuille et licences côte à côte, et il va beaucoup plus vite quand les lignes sont remplies dans l'ordre des numéros de maillot : l'arbitre suit une colonne au lieu de chercher un nom dans un tableau. Les clubs qui préparent leur feuille au vestiaire plutôt que sur le bord du terrain gagnent en moyenne cinq bonnes minutes, et ces cinq minutes sont exactement celles qui manquent quand une équipe arrive en retard.

Un joueur dont la licence n'est pas présentée peut le plus souvent être inscrit sous réserve, à condition que la réserve soit portée sur la feuille avant la rencontre et signée. C'est la mention, pas la discussion, qui protège : une réserve formulée oralement à l'arbitre n'existe pas une fois la feuille remise.

En tournoi et en amical, la même feuille sert autrement

Hors compétition officielle, personne ne contrôle rien, et la feuille change de fonction : elle ne sert plus à prouver mais à se souvenir. Qui a joué, combien de temps, avec quel numéro, et ce qui s'est passé — c'est ce qui permet, le lundi, de faire tourner l'effectif équitablement sur la saison plutôt qu'au sentiment.

Dans ce cas, décochez la colonne des licences et gardez l'encadré des faits de match : le premier renseignement ne sert à rien, le second reste le plus utile. La place gagnée profite aux lignes de joueurs, qui deviennent plus hautes et plus faciles à remplir debout.

Ce que le formulaire demande, et pourquoi

Sport
Il commande tout le reste : le nombre de lignes proposé, les intitulés de l'encadré des faits de match — buts et cartons au football, fautes et temps morts au basket, buts et sanctions au handball — et le vocabulaire de la feuille. Changez-le en premier, avant de régler quoi que ce soit d'autre.
Reçoit et Visiteur
L'équipe qui reçoit est toujours à gauche, par convention, et c'est elle qui fournit la feuille. Écrivez le nom du club tel qu'il figure sur l'engagement, pas son diminutif local : c'est ce nom-là que la commission cherchera si la feuille remonte.
Date, horaire et lieu
L'horaire saisi est celui du coup d'envoi prévu. Le lieu gagne à être précis jusqu'au terrain — « Stade Jean-Moulin, terrain 2 » — parce qu'un club à plusieurs surfaces déplace régulièrement ses rencontres, et que le lieu écrit est ce qui départage deux versions.
Lignes par équipe
Le choix se lit « titulaires-remplaçants » : 11-5 aligne onze titulaires et cinq remplaçants. Prenez le format de votre effectif du jour plutôt que le plus grand disponible, car chaque ligne inutilisée est une ligne qu'il faudra barrer avant de signer.
Colonne numéro de licence
Indispensable en compétition officielle, inutile en amical. La décocher libère de la largeur pour les noms, ce qui compte quand la feuille est remplie debout, au stylo, par quelqu'un qui écrit gros.
Encadré des faits de match
Quatre colonnes — repère de temps, équipe, joueur, nature de l'événement — à remplir au fil du match plutôt qu'à la fin. C'est la case qui évite la reconstitution de mémoire au coup de sifflet final, source d'erreur la plus fréquente sur les feuilles transmises.
Observations et signatures
Les observations recueillent ce qui sort de l'ordinaire : blessure, intempérie, incident, réserve. Les signatures des capitaines closent le document — celle d'avant-match atteste de la composition, celle d'après-match du score.

Les mots du document

Licence
Le titre qui rend un joueur qualifié pour la compétition. Son numéro est le seul moyen de vérifier cette qualification le jour du match ; il ne se reconstitue pas après coup.
Réserve
Contestation écrite portée sur la feuille avant ou pendant la rencontre, sur la qualification d'un joueur ou sur les conditions de jeu. Non écrite, elle n'existe pas.
Faits de match
Les événements que la feuille consigne : buts, cartons, fautes, temps morts, blessures. Ils datent la rencontre minute par minute.
Feuille de table
Document distinct, tenu par la table de marque pendant la rencontre en salle : il suit le score, les fautes et les temps morts en direct, là où la feuille de match identifie les joueurs.
Match perdu par pénalité
Sanction prononcée quand une irrégularité administrative est constatée — joueur non inscrit, licence absente, feuille incomplète — indépendamment du score acquis sur le terrain.

Questions fréquentes

La feuille de match générée ici est-elle un document officiel ?
Non. C'est un modèle de travail, utile pour préparer une rencontre, tenir un tournoi amical ou remplacer une feuille égarée. En compétition officielle, seule la feuille fournie par votre fédération ou son application fait foi.
Faut-il obligatoirement la colonne « numéro de licence » ?
En compétition officielle, oui : c'est ce numéro qui permet de vérifier la qualification du joueur. En match amical ou en tournoi interne, vous pouvez décocher la colonne pour gagner de la place.
Puis-je l'utiliser pour le basket-ball ou le handball ?
Oui. Choisissez le sport dans le formulaire : les effectifs proposés deviennent ceux de la pratique — cinq titulaires et sept remplaçants au basket, sept et sept au handball — et l'encadré des faits de match change d'intitulé, fautes et temps morts au basket, buts et sanctions au handball.
Les informations saisies sont-elles enregistrées quelque part ?
Non. Tout est calculé dans votre navigateur : rien n'est envoyé à un serveur, rien n'est conservé après la fermeture de l'onglet.
Que faire si un joueur arrive après le coup d'envoi ?
Inscrivez-le avant qu'il n'entre en jeu, jamais après, et signalez-le à l'arbitre. Un joueur entré sans figurer sur la feuille expose l'équipe à un match perdu par pénalité, même s'il était parfaitement qualifié.
Faut-il vraiment barrer les lignes restées vides ?
Oui, d'un trait unique en travers de la ligne. C'est la seule protection matérielle contre un ajout après la signature, et c'est le premier réflexe que vérifie une commission quand une feuille est contestée.
Peut-on utiliser la même feuille pour les deux équipes ?
C'est le fonctionnement prévu : les deux compositions figurent sur le même document, côte à côte, ce qui permet un seul contrôle et une seule signature de chaque capitaine. Imprimez-en deux exemplaires si chaque club veut conserver le sien.